Осады замков


Привіт Гость!
Сьогодні 15.06.2025, а Зараз 21:09.
Ваш IP: 216.73.216.11.
Зарегистрируйтесь
Група: Гости.
Добро пожаловать дорогой гость сайта Line-age2.3dn.ru! У нас вы можете найти все для Lineage. А именно: сборки серверов, Программы,боты, защита сервера, все для сервера, гайды, советы, шаблоны и дизайны. Все бесплатно! Файлы проверены на вирусы.
Форма входа

Меню
Зборки Серверов Программы Квесты Гайды Защита сервера Боты Читы GeoData Шаблоны Дополнения для сервера Эвенты для сервера

База знаний
Квест на Валакаса Квест на Баюма Квест на (Sub-Class) Квест на Страйдера Квест на отмывание ПК Получение свадебного платья/костюма Квест на Frintezza Квест на получение камней атрибут 150+ Квест на 5 лвл клана Квест на A-B сеты Квест на трансформацыю Квест на 4 уровень клану Квест на Дворянина - noblesse

Мини-чат

Статистика

OnLine
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Юзеры онлайн:
Нас посетили:


Опрос
Які рейти Ви віддаєте перевагу?
Всего ответов: 234

Теги
Программа La2 l2phx L2jEsios rev.46 L2JFrozen Lineage для geodata Interlude lineage 2 server Tauti Goddess of Destruction L2JTW FREYAL2JServer rev.9244/5678 L2Control автокликер autocliker 8.3 8.5 cracked (CrazyMouse) 2.0 control Mouse бот EVA Freya сервера скачать Lindvior сервер L2JInfinity Rev.86 Aion. beta Terliona pvp шаблон (Адаптация) II Seraph (Rip) dark L2dForce Epilogue Geodata+PathNode La2Ulti rev.225

Главная » Файлы » Lineage
Осады замков

скачать файл Осады замков

Основи облоги замків

Спочатку, всі замки належать комп'ютерним персонажам (NPC).
Коли клан гравця захоплює фортеця NPC, ця фортеця переходить під управління клану гравця. Якщо клан, якому належить замок, буде розпущений, замок буде повернений у свій первісний стан.

Тільки господар замку може вибирати час облоги. Вибір часу облоги відбувається через камердинера (спеціального NPC). При виборі часу облоги слід бути уважним, змінити його вже буде неможливо.

Господар замку повинен встановити час наступної облоги протягом 24-х годин після взяття замку. Якщо час не буде встановлено новим господарем, воно буде автоматично призначено грою на 2 тижні пізніше часу взяття замку.
(Усі облоги відбуваються під час уїкенда (у вихідні дні))

Замок не отримує ніяких пошкоджень до часу наступної облоги, від будь-яких видів атак. Після взяття замку наступна облога відбувається через 2 тижні в суботу або неділю. Клан захопив замок може контролювати її, нічого не побоюючись, протягом 15ти днів з моменту захоплення.

Підготовка
Облоги найбільш значущі аспекти Lineage2, вони є основоположною частиною гри. Клани, які досягли 4го рівня, можуть захопити замок і насолодитися популярністю і багатством. Відразу після захоплення замку, клани отримують величезний вплив, вони отримують доступ до управління податковою ставкою і політичним діям.



Введення
Захоплені можуть бути 5 замків: Gludio Castle, Dion Castle, Giran Castle, Oren Castle і Aden Castle.
Тільки клан, який досяг 4го рівня і вище, може офіційно брати участь в облозі. Клани, які не досягли 4го рівня, або гравці без клану можуть брати участь в облогах, але вони не матимуть жодних прав на володіння замком.
Після захоплення замку кланом, він забирається з під управління NPC.
Якщо клан гравця перемагає клан NPC і захоплює замок згідно з правилами облоги, замок стає власністю клану гравця.
Перший власник замку в плині 24х годин, після становлення її господарем, повинен призначити час наступної облоги. Якщо це не буде зроблено, час облоги буде призначено автоматично.
Якщо клан, який захопив замок розпускається, замок повертається в первинний стан.

Реєстрація на облогу: атакуючі
Клан, початківець атаку, повинен мати 5й рівень кланового скіла (пасивний). Siege Participation Possible щоб брати участь в облозі.
Лідер клану повинен зареєструвати клан у NPC біля замку для участі в облозі.

Реєстрація на облогу: захисники
Будь клани, які бажають допомогти в захисті замку, повинні зареєструватися як захисники.
Кожен клан бажаючий брати участь повинен отримати 4й рівень скіла Siege Participation Possible. Для участі на стороні захисту, виберіть 'Request Participation for Siege Defender' у Guard Master або Chamberlain. (Власник замку повинен прийняти запит).
Власник замку повинен прийняти і закінчити список учасників за 24 години до початку облоги.
Клану, який володіє замком не потрібно реєструватися, він буде включений в список автоматично і не може бути виключений з нього.





Початок облоги
Облога починається у визначений час. Ось що відбувається під час облоги:
Замок і навколишня територія стає полем бою.
Деякі NPC навколо фортеці тимчасово перестають виконувати їх функції на час облоги.
Коли атакуючий гине під час облоги, він респауна (перероджується) під 2м за рахунком місті від замку.
Коли облога починається, всі персонажі, що знаходяться в межах фортеці, не значаться в списках захисників, переносяться у 2й за рахунком місто від замку.
Всі замкові ворота автоматично закриваються.

Процес облоги
Протягом облоги, учасники поділяються на три категорії: Атакуючі, Захисники замку і не зареєстровані (або відкриті цілі). Далі вони розділяються на суб-категорії: Дружні сили, Вороги і випадкові люди. Ці відносини можуть змінитися протягом облоги.
Атакуючі і захисники замку - вороги. Союзники клану дружні сили.
Атакуючі клани не знаходяться в одному альянсі не мають жодних зв'язків між собою.
Персонаж, не зареєстрований ні як атакуючий, ні як нападник не належить ні до однієї із сторін і просто переміщається по полю бою.
Вам не потрібно натискати Ctrl для атаки ворога або персонажа не є союзником.
Віддалена атака завдає шкоди ворогам і не поширюється на тих, хто знаходиться навколо.
Лічильник Player Killer (PK) не працює на полі бою.
Бойовий режим працює деякий час, коли гравець покидає поле бою. І гравець не отримує статус PK до закінчення його дії.
При смерті на полі бою гравець втрачає деяку кількість експи, але гравець не може втратити ніяких речей.
Замкові ворота можуть бути атакованими тільки під час облоги.
Ворота не можуть бути посилені під час облоги. Господар замку може посилити їх до облоги через камердинера (Chamberlain)
Зруйновані брама не можуть бути відновлені до закінчення облоги.
Ворота знову відкриються, коли у замку зміниться господар. По закінченню облоги ворота будуть відразу відновлені.
Табір може бути створений під час облоги. Табір встановлюється на полі бою і є місцем респауна (переродження), на його території швидкість відновлення HP і MP збільшується.
Табір може бути встановлений тільки лідером клану, клан повинен бути зареєстрований на стороні атакуючих.
Скілл створення табору, може бути задіяний тільки в межах поля бою і тільки в період облоги.
Табір зникає по закінченню облоги.


Прапор табору має деяку кількість хіт поінтів (HP) і може бути атакований.
Щоб задіяти скілл створення табору, в інвентарі у лідера клану повинно бути 10.000 адена. (Адена витрачається на створення табору)
Якщо прапор знищується місцем респа (переродження) членів клану стає 2й за рахунком місто від замку.
Всі клани, що захищають замок і значаться в списку захисників, респавном або в межах замку, або під 2м за рахунком місті від замку. Облога триває 2 години.
Якщо лідер атакуючого клану вписує своє ім'я в святий артефакт, то замок переходить під його контроль. Зміна імені власника займає час і не може бути перервано. Вписати ім'я може тільки лідер клану.
Лідери клану, що знаходяться на стороні захисту, не можуть взаємодіяти зі святим артефактом.
Зміна власника святого артефакту до закінчення облоги називається полупобедой.
Коли атакуючі досягають "Полупобеди", нападники і захисники міняються місцями. Всі можливості замку передаються в руки загарбників, включаючи точку респауна (переродження).
Прапор клану захопив замок зникає.
При "підлозі перемозі" всі гравці, окрім нових захисників замку, відправляються на свої точки респауна. Якщо клан, який перш захопив замок, не встановлював табору, він може це зробити на полі бою.
Керування замком
Замки існують на просторах світу Lineage2. Володіючи замком, клан зберігає політичний та економічний контроль через збір податків на прилеглих територіях.
За замовчуванням господар замку здійснює управління над всіма функціями замку. Однак він може тимчасово передати права на управління різними функціями комусь із клану або альянсу за допомогою системи делегування прав "rights delegation system". (Ця можливість була додана в 2х Хроніках)

Господар замку може змінювати податкову ставку в магазинах знаходяться на території, контрольованій замком, забрати податок він може у головного камердинера NPC. Оскільки Aden Castle є столицею королівства Aden, він може збирати податки не тільки з навколишніх земель, але і з інших замків Gludio Castle, Oren Castle, Giran Castle і Dion Castle.

Коли замок взято, разом з клан холом, клан може користуватися складом замку і використовувати воротарів для переміщень між зовнішньою та внутрішньою частиною замку. Є 3 види придверних розміщених на своїх місцях: inner castle-outer castle, outer castle-castle item, inner castle-castle item. Будівлі в Gludio Castle, Dion Castle, Oren Castle and Giran Castle
Місце респауна (переродження) захисників замку знаходиться у внутрішніх житлових приміщеннях замку.
Святий артефакт розташований в палаті позаду тронного залу.
Немає ніякого проходу провідного в замок з зовні зовнішньої стіни. Однак є вихід яким можна скористатися для захисту.

Будівлі в замку Аден.
Замок має 2е стіни, кільце стін з зовні і ще одне всередині, таким чином потрапити, в замок можна тільки минаючи 2 зовнішніх стіни.
Існує вхід на передній стороні замку у зовнішніх стінах. Певне місце в стіні може бути зруйноване облоговим големом.
Наявний вхід на 2х стінах замку разом з певною ділянкою стіни можуть бути зруйновані облоговим големом.
У деяких місцях між 1мі і 2мі зовнішніми стінами замку можуть бути встановлені пастки, якими можна управляти в сторожовій башті полум'я. Крім того, центральна частина замку по суті сама є ще одним замком.

Що таке сторожова вежа полум'я?
Це сторожова вежа, яка активує різні пристрої захисту замку. Одна зі сторін захопила сторожову вежу може активувати її функції. Для активації потрібна деяка кількість адену. Існують зони які постійно зменшують кількість хіт поінтів (HP) і зони де сповільнюється пересування. Сила дії цих зон ділиться на 4 рівні і залежить від кількості витрачених адену. У разі знищення башти всі зони перестають діяти.






Категория: Lineage | Добавил: Fold
Просмотров: 801 | | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту

Расы и классы
Стрелок Сумонер Маг Рыцарь Колдун Целитель Разбойник

Форум

Файлы
GM Epic Shop под interlude
Добавлено: 13.12.2012
Исходники LastHero
Добавлено: 13.12.2012
NPC статистика для Lineage 2 Interlude
Добавлено: 13.12.2012
Классический NPC Buffer для Interlude
Добавлено: 13.12.2012

Топ юзеров


Fold
Репутация: 74
Постов: 5
Материалов: 291


HAKER
Репутация: 0
Постов: 1
Материалов: 0


jura
Репутация: 0
Постов: 0
Материалов: 0


Po6oKon
Репутация: 0
Постов: 0
Материалов: 0


MamaiFuck
Репутация: 0
Постов: 0
Материалов: 0

Реклама

Последние комментарии

Бесплатный конструктор сайтовuCoz