Добро пожаловать дорогой гость сайта Line-age2.3dn.ru! У нас вы можете найти все для Lineage. А именно: сборки серверов, Программы,боты, защита сервера, все для сервера, гайды, советы, шаблоны и дизайны. Все бесплатно! Файлы проверены на вирусы.
Отже ... Починав я гру ще на далеких C3 хроніках, на старих добрих Rise of Darkness, але ось нарешті вирішив написати гайд по моєму улюбленому класу - Adventurer. Хоча й вийшло вже 9 оновлень, я зупинився на хроніках Interlude, на них же і буде основиватся даний гайд. Все, що тут описано - моя особиста думка, нав'язувати нікому його не збираюся, але можливо в деяких моментах може послужити аргументом або ж допомогти починаючим гравцям. Гайд написаний при врахуванні того, що у вас на хвості бігає пачка саппорт, готова нагородити вас фул бафом, а також забезпечити вас будь екіпіровкою по вашому запиту.
Що ж ми маємо, вибравши шляхом розвитку нашого персонажа скритного і небезпечного мисливця за скарбами? А маємо ми наступне:
[+]:
Trick, Switch, Mirage - взяти нас в таргет стає практично нереально! Summon Treasure Keys - завжди зможемо наваритися на заточування, адже не дарма нас кличуть Скринник! Dash - найбільша швидкість переміщення з усіх Даггер. Найвищий показник хп \ ЦП з усіх Даггер. Stealth - пробратся до Баюму, в печеру в Гіантс Кейв, в Фог? Ніяких проблем, агресивні монстри і не подумають вам заважати! Critical Blow - додаткова абілка, що підвищує шанс летального удару.
[-]:
Відсутнє вміння Blinding Blow, якого не позбавлені інші Даггер. Мала кількість ЦП як для милі класу. Відсутність селф бафов, Хекса у відмінності від інших Даггер - дуже слабкий клас на олімпіаді.
Розберемо розвиток і геймплей нашого персонажа за рівнями. До 40 рівня кач у всіх класів практично аналогічний, розписувати нема чого, все відносно швидко, хоч і скушшно.
[40-52] [PVE]
Кращий вибір - Plate Leather Set (+4 Str, -1 Con). Дасть нам пристойно фізичної атаки і увороти, а більше на даному рівні і бажати годі. Зі зброї вибираємо Crystal Dagger [Critical Damage], або ж Dark Screamer [Focus] як бюджетний варіант. [PVP]
Можна залишити Plate Leather Set, можна одягнути Full Plate Set (найбільша фізичний захист з C grade сетів, +269 HP), проти магів багато використовують Drake Leather Set (+5.24% M.Def), але я вважаю це зайвою витратою грошей і часу. Тільки Crystal Dagger [Critical Damage], на випадок можливих уповільнень, коренів, можна взяти Eminence Bow [Guidance].
[Skills]
Скажу в загальному - пасивні Скіл потрібні практично всі, дають пристойну надбавку до фіз. атаці, захист, швидкості атаки, бігу, шансу і сили Крит. Вчимо всі! Backstab - одна з основних наших абілок. Наносить утрату тільки в спину, спрацьовує як критичний удар, плюс може ще й крітануть. Наносить утрату по HP, може пройти смертельний удар, дуже корисна річ. Заходимо за спину і використовуємо по відкату. Deadly Blow - стандартна абілка. Fake Death - прикидає мертвим. Допомагає зняти паровоз, або уникнути смерті. Жере багато мп, тому ефективність в пвп сумнівно. Switch - змінює таргет вашого ворога на випадково обраний поруч. Корисний скил, використовується по відкату, а також поки біжимо до ворога. Dash - тимчасово підвищує швидкість бігу. Дуже корисне вміння. Vicious Stance - підвищує утрату при критичних ударах. Впливає на утрату зі Скіла. Unlock - відкриває двері та скрині, вимагає ключі, які можна купити в будь-якому Grocery Shop'е. Сумнівний скілл, ключі обходяться дороги, а при невдалому відкритті скрині можна отримати параліч, кровотеча, отрута. Trick - знімає таргет вашого ворога. Корисний скил, використовується по відкату, а також поки біжимо до ворога. Accuracy - підвищує точність. Використовуємо тільки при експінге, мани жере не багато, але в пвп марний. Ultimate Evasion - підвищує увороти. Використовуємо в критичних випадках для уникнення смерті від фізичних ударів.
[Farm zone]
У більшості катакомб і некрополів у монстрів є резист до кинджалів, монстри використовують Канцель, сало, коріння. У катакомби є сенс ходити тільки в групі, коли даних монстрів буде бити хтось інший. Dragon Valley - 40 ~ 52 рівні. Монстри в основному ніжити, кидаємо на себе Holy Weapon або Dance of Light і вирізаємо монстрів. Devils Isle - 44 +. Можна поізвращаться і піти в лабіринти, монстри в оснвном ніжити, іксів, бажано ходити групою.
[Pvp]
Чим нижче наш рівень - тим нижче наші шанс на перемогу, навіть якщо супротивник такого ж рівня як і ми. Але все ж включаємо Vicious Stance, використовуємо Dash, на бігу використовуємо Switch, Trick, намагаємося забігти за спину і вдарити Backstab і Deadly Blow. У разі проблем з фіз класами не забуваємо включати Ultimate Evasion.
[52-60] [PVE]
Можна залишити Plate Leather Set, але для особливо люблячих покрафтіть - Doom Light Set (+2.7% P.Atk, +2.5% до швидкості регенерації MP, +3 Dex, -2 Con, -1 Str). Отримаємо непогану надбавку до швидкості атаки, шансу кріта, а -1 str компенсується +2,7% P.Atk. В руки беремо Demon Dagger [Critical Damage], або ж Kris [Focus].
[PVP]
Залишаємо Doom Light Set, а при виникненні проблем з фіз класами одягаємо Doom Heavy Set (+320 HP, +3 Con, -3 Str) Тільки Demon Dagger [Critical Damage], без варіантів.
[Skills]
Lure - досить корисне умінні при фарме в катакомбах і інших густо населених мобами локаціях, витягує одного мобу, не сагрівая решти. Особливо ефективно використовується в зв'язці з Stealth або Silent Move. Critical Blow - додаткова абілка, яка додатково підвищує шанс летального удару. Корисне вміння, використовуємо тільки в пвп. Sand Bomb - знижує точність ворогів. Проходження не дуже, знижує точність не критично, але при пвп з сильним цибулею, або танком її використання може бути виправдане. Stealth - приховує нашого персоналу від агресивно налаштованих монстрів, але істотно знижує характеристики. Escape Shackle - знімає з нас коріння, використовується не часто, але в критичний момент головне не забути про нього.
[Farm zone]
Cemetry - 50 ~ 55. Кладовище з боку адена являє собою галявину населену соціальної нежиттю. Особливих проблем не викликають - вирізаємо спокійно як і всю ніжити. Giants Cave - 52 ~ 60 x2. Беремо на вході квест на рецепти А грейд тушок, вирізаємо монстрів. Монстри сильні, агресивні, кидають стан, сало, отрута.
[Pvp]
Особливо тактика не міняється, спочатку бою б'ємо Critical Blow і продовжуємо спроби зайти за спину, вбиваємо.
[61-75] [PVE]
Tallum Heavy Set (+8% P.Aspd, +5759 Load, +80% до опірності заклинанням отруєння, -80% шанс отримати кровоточиву рану +2 Str, -2 Con) Отримуємо швидкий відкат Скіла, буст швидкості атаки, яка у нас і так непогана, та ще й +2 Str.
[PVP]
Majestic Light Set (+8% P.Atk луків та арбалетів, +240 MP, +5759 Load, -50% шанс впасти в стан шоку +1 Dex, -1 Con) - пвп проти лучників, гномів, танків. Tallum Heavy Set - голод, маги і вся інша дрібниця, хоча особисто я волію таллум в більшості випадків. Ми маємо пасивний скил на лайт армор, але враховуючи те, що ТМ - лоу А хеві, а МЖ - топ А лайт, пдеф в них приблизно однаковий. Бонус ж від ТМ сету більше, якщо не враховувати резист до стану. Вибираємо за обставинами і можливостям.
[Skills]
Скіл нових немає, качаємо пассівкі, абілкі, Експо.
[Farm zone]
ToI - 60 ~ 75 x3-5. Монсти іксів, агресивні, у деяких резисти до кинджалів, сну, коріння. Використовуючи Stealth ми можемо пробратися на зручний поверх і зайняти спокійний куточок для фарма, але ось сапорт за нами навряд чи так само прослизнуть. Тому є сенс ходити тільки в групі. Blasing Swamp - 66 ~ 75. Дерева, орки, глазики, ніжити - фарм всіх підряд, але побоюємося орків 75 рівня - резист до кинджалів. Не забуваємо взяти квест Supplier Of Reagents. Wall of Argos - 67 ~ 75 х2 ~ 4. Антилопи, вовки, ніжити, ангели. Фарм всіх підряд і просуваємося до входу до IT паралельно з лвл-апом. Walley of Saints - 60 ~ 70. На тп беремо квест на ресурси, по ходу фарма набиваємо. Ангели соціальні, деякі агресивні, можуть кидати Канцель, отрута, кровотеча, раздваіватся, телепортіроватся. Aden Fields - 60 ~ 65. Соціальна, місцями агресивна ніжити. Іноді кидає стан, але особливих проблем виникнути не повинно. Hot Spring - buf crit speed quest 72 ~ 76 x2
[Pvp]
Скіл нових немає, використовуємо стару тактику.
[76-80] Adventurer [PVE] Draconic Leather Light Armor Set (+4% P. Atk, +4% P.Aspd, +289 MP, +5759 Load +1 Dex, +1 Str, -2 Con) - пристойна захист, хороший DPS, увороти, м. деф при енчанте 6 +.
[PVP] Проти більшості супротивників залишаємо Draconic Leather Light Armor Set. Проти добре заряджених гладив, тирів, Дестро одягаємо Imperial Crusader Heavy Armor Set (+8% P.Def, +445 HP, -70% шанс проходження Sleep / Hold; Зі щитом: -80% шанс проходження Poison / Bleed +2 Str, -2 Dex).
[Skills]
Lethal Blow - потужна абілка, з підвищеним шансом смертельного удару. Bluff - вміння, розгортаються супротивника до вас спиною. Шокова атака. Focus Chance - Шанс Крит. АТК. спереду -30%. Шанс Крит. АТК. збоку +30%. Шанс Крит. АТК. У спину +60%. Focus Power - Сила Крит. АТК. спереду -30%. Сила Крит. АТК. збоку +30%. Сила Крит. АТК. в спину +60%. Skill Mastery - При використанні будь-якого вміння існує невеликий шанс повторного використання уміння без затримки або подвоєння тривалості впливу вміння. Focus Skill Mastery - збільшує шанс проходження Skill Mastery. Мани жере багато, толку мало. Mirage - селф Баф. Шанс скасувати таргет супротивникам, коли вони вас атакують. Можна сказати пасивний Trick.
[Farm zone]
Imperial Tomb - 80 x3-4. Рай для нас - безліч скринь при вході, не агресивна ніжити. Varka Silenos Stronghold - 80 x2. Залежно від обраної боку альянсу йдемо в варіння або кетру. Монстри іноді кидають стан, уповільнення фіз. атаки, промахи. Особливих проблем не представляють. Ketra Orc Outpost - 80 x2. Аналогічно з Varka Silenos Stronghold. MoS 80x4. Монстри агресивно ставляться до зброї, соціальні, мають підвищену фіз атаку. Pagan Temple - 80 x4. Іксів сильні монстри, ніжити. В основному локація заселена ЕЕшкамі і Бішоп, тому відносно безпечна локація в плані пвп. Stakato Nest - 74 ~ 80 x4. Монстри агресивні, соціальні, мають величезну фіз захист. Має сенс ходити тільки в складі групи заради корисної квесту.
[Pvp]
Використовуємо Dash, Vicious Stance, Mirage, біжимо до супротивника не забуваючи кидати Switch, Trick. При контакті відразу використовуємо Bluff, при успішному проходженні Backstab, Critical Blow, Lethal, Deadly Blow, повторюємо. При невдалому використанні Bluff'a пропускаємо Backstab, використовуючи Switch і Trick намагаємося зайти за спину. У разі проблем не забуваємо використовувати Ultimate Evasion, Escape Shacle, BSOE ;)
[Dyes]
PVE: +5 Str, +4 Dex,-9Con. Отримуємо високий дпс за рахунок меншої кількості хп і більшою вразливості до стану. PvP: +5 Con, +4 Dex,-9Str. Отримуємо багато хп, високу швидкість атаки, шанс кріта, резист до стану за рахунок сили фізичної атаки.
[Buff]
Всі наші вміння - критичні удари. Наше завдання при виборі Бафана - посилити силу кріта, швидкість використання вмінь і швидкість їх відкату. А також попитатся не впасти за той час, поки ми будемо видавати скажений утрату в наших жертв.
[Mass pvp]
У масових битвах наша мета - ворожі Бішоп. чекаємо поки ворожі маги, лучники сфокусуються на наших доблесних сокланах ^ ^, після чого включаємо Focus Power, Dash біжимо до ворожих Бішоп за спину. Використовуємо бекстаб, літав, Блаф, знімаємо таргет бішу за допомогою умінь Trick і Switch, вбиваємо. Якщо бачите, що вас взяли в таргет - використовуємо Mirage, Dash і біжимо до своїх Бішоп.
[Olympiad]
Скажу відразу, олімп - це не наша стихія ... Будьте готові злити неабияку кількість боїв, але не втрачайте надію виграти залік по очках!
Нам знадобляться наступні речі: Зброя Angel Slayer [Crt. Damage] - наше основне зброю. Draconic Bow [Focus] - використовуємо в разі, якщо на нас наклали коріння, а Escape Shacle в відкаті. Sprite's Staff [Mental Shield] - 50% шанс повість собі Mental Shield. Використовуємо в першу чергу перед боєм. Staff of Evil Spirits [Bodily Blessing] - 20% шанс повісити собі БТБ. Використовуємо перед боєм. Staff of Evil Spirits [Magic Focus] - 20% шанс повісити собі фокус. Використовуємо в останню чергу перед боєм. Yaksa Mace [Health] - використовуємо спочатку бою проти деяких супротивників.
Еквіп Imperial Crusader Heavy Armor Set (+8% P.Def, +445 HP, -70% шанс проходження Sleep / Hold; Зі щитом: -80% шанс проходження Poison / Bleed +2 Str, -2 Dex) - важка артілерія. Одягаємо проти Дестро, гладив, тирів. Draconic Leather Light Armor Set (+4% P. Atk, +4% P.Aspd, +289 MP, +5759 Load +1 Dex, +1 Str, -2 Con) - основний сет. Ємося в ньому проти лучників, магів, саппорт, сумонеров. OE Majestic Heavy Set (+4% P.Atk, +3 Accuracy, -50% шанс впасти в стан шоку +2 Str, -2 Con) - одягаємо проти гномів, проти танків по ситуації. Dark Crystal Magic Set (+8% P.Def, +15% M.Aspd, +7 Movement, незначно зменшує шанс переривання виклику заклинання при попаданні супротивника, +50% до опірності заклинанням паралізації +2 Wit, -2 Men) - одягаємо при телепортірованія на арену, прискорює процес селф Бафана. Біжутерія Ring of Queen Ant (МП +21, М.деф +48, Accuracy +2, Шанс дропа - 30%, Critical Damage +15%, Опірність до Poison: +30%, Poison Attack шанс проходження: +30%, Опірність до Hold: +20%, Hold Attack шанс проходження: 20%) Ring of Baium (+48 м.деф, +21 мп, Опірність до Poison: 40%, Poison Attack шанс проходження: 40%, Опірність до Hold: 30%, Hold Attack шанс проходження: 30%, +2 Accuracy, +15 % Critical Damage, +4% Atk. Spd, +4% Casting Spd) Zaken's Earring (+71 м.деф, +31 мп, Опірність до Bleed: +30%, Bleed Attack, шанс проходження: +30%, Опірність до Shock / Abnormal Mental State: +20%, Shock / Abnormal Mental State Attack, шанс проходження: 20%, +10% відновлюваних HP при використанні заклинань лікування, +4% Vampiric Rage ефект) Earring of Antharas (+71 м.деф, +31 мп, +15% Resistance to Earth, Опірність до Bleed: +40% Bleed Attack шанс проходження: +40%, Опірність до Stun / Silence: +30%, Stun / Silence Attack шанс проходження: +30%, +10% відновлюваних HP при використанні заклинань лікування, -5% від вартості умінь і заклинань, +4% Vampiric Rage ефект) Necklace of Valakas (+95 м.деф, +42 мп, +445 хп, +15% Resistance to Fire, Опірність до Sleep: +40%, Sleep Attack шанс проходження: +40%, +4% P.Atk, + 8% M.Atk, +100% Magic Critical Rate, -10% відкат заклинань і умінь, Відбиває 5% фізичного утрати, за винятком утрати від умінь і дистанційних атак, на атакуючого) - одягаємо проти всіх фіз. класів. Frintezza's Necklace (Опірність до Sleep / Paralysis / Shock: 15%, Sleep / Paralysis / Shock Attack шанс проходження: 15%, Опірність до Poison: 25%, Poison Attack шанс проходження: 25%, Зменшує час відкату скілів, Дає ефект відбиття пошкоджень , Збільшує шанс протистояти атаці темної магією) - одягаємо проти особливо сильних магів.
Баф: З'являємося на арені вже в DCr сеті, в руках тримаємо Sprite's Staff [Mental Shield]. Використовуємо Nobles Blessing на собі, поки не отримаємо Баф. Повторюємо процес з BTB і Focus'ом. Переодягаємося в еквіп в залежності від супротивника, одягаємо Дагер, використовуємо Rapid Shot, перед початком бою використовуємо Mirage, Dash, Ultimate Evasion в залежності від супротивника.
І.. Гонг! Бій почався!
Маги: Використовуємо Mirage, Dash, включаємо Vicious Stance і біжимо до супротивника. При контакті використовуємо Bluff, видаємо в спину комбо. При невдалому використанні Bluff'a використовуємо Trick, Switch і намагаємося зайти за спину. У більшості випадків перемога за нами.
Сумонери: Використовуємо ту ж тактику, що і з магами, але не забувайте про Trick і Switch на суммона, а так само як тільки суммонер починає хілітся - заходимо за спину і вбиваємо.
Сапорт: Тактика аналогічна тактиці з сумонерамі, будуть робити спроби випалити нам ману - наше завдання встигнути вбити їх до цього моменту. Trick, Siwtch, Mirage, Bluff і вбиваємо.
Танки: Надія тільки на літав. Використовуємо Ultimate Evasion, Mirage і сподіваємося на вдале проходження Lethal Blow.
Голод \ тири: Відбігати неможливо, вбити в чесному бою жахливо складно. Тому намагаємося за допомогою Trick і Switch з Mirage'ом всадити в спину як можна більш більше утрати і сподіваємося на літав.
Дестро: Якщо Дестро використовує Frenzy при старті, одягаємо Yaksa Mace [Health], використовуємо Mirage, Dash і намагаємося відбігати. Бажано, щоб соклан повідомив про цей момент просмотрівая бій. При першому контакті міняємо яксу на Дагер і включаємо Ultimate Evasion. Після чого використовуючи Trick і Switch намагаємося всадити йому в спину як можна більше утрати і сподіваємося на літав.
Лучники: Використовуємо Mirage, Ultimate Evasion, Dash і вбиваємо всаджуючи в спину наші абілкі. Зазвичай загрози не становлять.
Якщо ми володіємо замком - можемо отримати корону, яка дасть резист до стану на короткий час. Даний предмет може нам суттєво допомогти в боях з лучниками, гномами, танками.
Кінець. Сподіваюся знайдуться люди, які вважатимуть цей гайд корисним і почерпнуть з нього щось нове. Удачі!