Добро пожаловать дорогой гость сайта Line-age2.3dn.ru! У нас вы можете найти все для Lineage. А именно: сборки серверов, Программы,боты, защита сервера, все для сервера, гайды, советы, шаблоны и дизайны. Все бесплатно! Файлы проверены на вирусы.
На олімпі тир один з кращих Фармер, АЛЕ тільки в хороший руках. (Є багато моментів, проточка еквіпа, епік, лси, але для початку потрібні руки) Не менш важливим моментом в фарме олі є знання інших класів, навіть досконало знаючи свого персонажа ви зіллєтеся в прах, якщо не маєте уявлення про супротивників. Впринципі гайд буде для людей, хоч якось грали за тиру та бачили його скіли. І знають що таке лінійка і як в ній грати. Почнемо з тату на олімп тиру потрібні 3 різних види Татух я їх назву хеві, лайт і універсал, всі вони десь спростять, де ускладнять гру: D +4 Str - 4 con, +4 dex - 4 con, +4 wit - 4,5 int - лайт татухі +4 Str - 4 dex, +4 con - 4 dex, +4 wit - 4 int - хеві тату +4 Str - 4 con, dex, +1 str - 1 con, dex, +4 wit - 4 int універсальні тату
Так-же по тотемам, чо вони дають на будь-якому сайті по лінійці дізнаєтеся - чо дають. і так 5-ть тотемів які знадобляться на олі тиру, решта - фігня котороя тільки погіршить ваше положення (: - Медвед (використання - оч рідко) - Вовк (майже у всіх випадках виходу на олімп) - Заєць (не сильно часто використовується, хороший тотем) - Огр (використовується рідко, проти Овер і гладив, зрідка танків) - Бізон (використовується в критичних ситуаціях, або проти пп) інше мотлох в тотемах, яке варто забути і не використовувати на олімпі. Шмот який знадобитися на олімп: - Demon set потрібен лиш при хеві тату і на універсалі якщо зрізаний декс - Doom heavy set используеться Онлі для заюза - Karmian set потрібен завжди для кращої кастовкі нубла - Ик сет найкращий варіант якщо він заточений на 6-ть - З лайтів добре бійок, але можна будь напнути, і бажано заточених на 6-ть - Мажер роба, тільки роба, сет не потрібен, додає + 800 мп, проти манабернов - Кастети СА хп які палки потрібні тиру на олімп: - Даггер на ментал - Палиця на БТБ Б грейд палиця називаеться SoES - Палиця на конверсію Решта сміття Потрібний епік на олімп Тіранту: - Валакас решта можна, але більшої ролі не зіграє. За лайф Стоун: Мій варіант "ідеального" тиру з лсамі - це "алл рефреш" в палиці на конверсію і "трик" в костетах. Як зливатися на зил: хеві тату - залітаємо на олімп, у руках ціпок на коверсію, незаряжени, в демон сеті ізаем фаст фури "щелепи на зображенні" беремо палицю на БТБ і юзаєм по черговості нубл і інфернала форм, як пройшло БТБ одягаємо костети, одягаємо дум сет і заряджаємося, після заряду можна юзати зил. Потім якщо вистачає секунд до бою юзнуть ментал з ножа. лайт тату - залітаємо на олімп, у руках ціпок на коверсію, незаряжени, в карміан сеті - (не втрачаємо секунди на переодягання) все інше вище описано. Вразливе місце в тирі - це Infernal Form не допомагає, лише погіршує становище, але без нього за тиру майже неможливо юзнуть ментал і БТБ. якщо ви знаєте що супротивник з валакасом, або ПП забудте про це скілу. Що не потрібно забути на олімп тиру. - Енерджі стогін, камені такі є - Спірити, нубл постійно юзает швидко затраченої - Соски S грейда фіз і B грейда маг НЕ блесси. - Розряджатися після кожного бою (можна на нпс, зарядні обілкамі, або "брейк дуресом" ((звільняє від рута і всякої фігні гальмує біг витрачає 3 заряду)) Обілкі використовувані тиром на олімпі: вони разделяються на 3 класи, зарядні, не зарядні та домагатися перш за все в тирі важливий ККД, тобіш не втрачати ударну потужність використовувати в першу чергу следуюет НЕ зарядні обілкі вони залежать від зарядки тиру, але не вимагають його бо ДМГ залежить від заряду до таких я віднесу Force Buster ближня атака і дальня атака Force Storm що не Превелі - то непотріб, витрачає ману і майже не дамажущій. Зарядні - це Ближня атака Hurricane Assault і дальня атака Force Blaster у них ударна потужність перевищує незарядние достаток в 2 рази. так-же утрату достаток може крітануть, залежить від параметра STR на бв не працює)))) Атакувати слідують завжди з повним зарядом (вдарили зарядної достаток - дозаріділісь, вдарили наступної зарядної-зарядилися = правило) зарядів всього на тире 7-м едениц є 2-ве заряджаючі достаток, ну вобщем тири знають які Punch of Doom - незалежний від заряду, жере 500 хп, категорично заборонено "просто так юзати" Юзает Онлі у форс бар'єрі, тоді тир не стане. Додаткові Скіл які іноді понадобяться. Break Duress - звільняє від рута і уповільнення Cripple - уповільнює атакується ляща Riposte Stance відображає всякий фізичний і магічний мотлох назад на який кинув з 30% шансом.
Тактика проти деяких класів: привожу тільки небезпечні класи які можуть надамажіть, або вбити тиру. тактика буде описуватися тільки проти дуже грамотних гравців вміють грати за той клас проти якого буде виступати тир, нубов взагалі в приклад наводити не буду. Роздача: використання по черзі в зв'язці 4-х обілок що я привів вище. ПП - зливатися на зил марно - захіліт, юзаєм ментал, виходимо на вовку, в бійці, в мажер тушці, даємо по щам бережемо ККД, всім е, бережемо ману, на половині мане йдемо в уд переодягаємо мажер тушу на бійок тушу, дамажім, іпользуем панч оф дум, під кінець мани юзаєм бізон, якщо пп не заряджена "епік, ОЕ пухи" якщо заряджена, краще юзнуть зайця і спробувати добити. (Можна сподівається на Криті, сообственно - е то не ставитися до бв)) тату можна уневерсальние, але краще лайт. У хеві проіграш не доженете КАТЕГОРИЧНО ЗАПРЕЩЕННО НА ПП юзати інфернала ФОРМ = ПРОІГРАШ - 1000% Овер - найнебезпечніший супротивник на олі тиру шанс вийграша 10% - тир, 90% овер тактика, юзаєм зіл, ментал - обов'язковий, виходимо в лайті на Огре з включеною аурою на відображення Скіл, і дамажім дальніми намагаємося наблизитися поставити овера в кріпл не забуваємо про ккд, при цугундер, переходимо на бізона, дамажім в щільну, не забуваючи і про достаток. тату краще буде уневерсал, але краще всього хеві, для маневру Тк - виходимо на зил переодягаємося в лайт сет, тотем - заєць дамажіть тільки бластером з перезарядити, ставте тк постійно в кріпл, не підходити, не давати преблізіться, в близи здатний позбивати всі ваші достаток якщо він у уд, - кращий дамаг, дамаг з далеко-зарядної, ренж більше ніж у танка з цибулею. татухі ідіал лайт якщо ви тато з хеві, придеться юзати огр і одягати хеві сет. Титан - по титанам нічого не напишу. Бо нєфіг! Пал - на зил не дасть злитися можете і не намагатися, як і з тк в лайті під зайцем відбігати ікону, дамажа одним лиш бластером впринципі і після ікони це можна робити, обсалютно контрольований в такому варіанті буде звичайно рутіть, але не сильно - це небезпечно звільняємося по можливості. татухі - лайт ТАК - звичайно небезпечний, але він хеліться не вміє і у нього немає толу негро-танк, таже історія тільки ще ватяні ТАК тату лайт ЇЇ - про зил забуваємо, не дасть заюзать. можна взагалі нічого не юзати, виходимо на вовку, в лайті, ставимо ЇЇ кріпл і дамажем, єдино раніше в уд увійдіть бо крит по мане - це жопа. Про ккд не забуваємо. тату - лайт Глад - зливаємося на зил юзаєм тільки БТБ виходимо на Огре в хеві і дамажем тримаємо ккд на максимумі, преймуществ тиру перед гладом з близька, не даємо гладдю відбігати, наближаємося, якщо на початку бою він попитаеться від вас тікати є сенс вийти спочатку на вовку, Якщо почнеться розмін вийти на огра, якщо ви йдете розмінною рівно, можна включити уд, глад може не помітити в тому його і проіграш. тату звичайно добре хеві, але і у всьому іншому глад контрольований) Тир - в бою між тирами виграє той - у кого хеві тату, заточений ик і є валакас. З валакасом можна сконтроліть з своїми лайт Татух тиру на хеві, вихід на ЗІЛі і Огре, юзати тільки БТБ. тату як попадететесь) найкращим ессено хеві Сумонери - роба вона і в африці роба, юзаєм вовка, вішаємо кріпл на початку і вдамажіваем самонеру по щам, після другого вкотився обілок самонер звичайно не витримує (не рятують ні 6-е роби, не нюкі, не інша хня), Самона чіпати не потрібно, тільки ману угробите. тату лайт. Варка - виходимо під ЗІЛом на зайця в лайті, зазвичай не потрапляє і вмирає після 2-ї роздачі обілок. тату лайт. Даггер - вихід на Огре в хеві, можна нічого не юзати крім ментала бо на бв - це - 50% шанс літала, можливий літав з боку дагга, в іншому убіваеться з 1-ї роздачі. Інші класи що не описав, вмирають при одному погляді на тиру